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黑马杀出 国产卡通网游《最初幻想OL》

作者:神仙道公益服 来源:Sfxdz.cn 浏览: 【 】 发布时间:2020-03-04

10月的北京已过难熬的桑拿天,气候凉爽宜人,可网游行业的征战却远不如天气这般平静,以《新开神仙道sf》为首的欧美大军似乎一路占据了今年下半年的网游市场,即将到来的《无尽的任务II》也气势恢弘,大有跟魔兽一较高低的架势,《龙与地下城Online》更是当仁不让,无论是系统设计的精致程度还是视觉效果的震撼级别,都有着问鼎的表现.国产网游也不甘示弱,无论已经试玩过的《完美世界》还是万般期待的《至尊》,还有即将开放的《剑侠II》太多太多的强者将在今年进行角逐,网络游戏的战国时代已经到来,鹿死谁手,大家都在拭目以待.就在这个充满"杀气"的秋天,笔者有幸得到一位业内资深人士的介绍,来到位于北京上地高科技开发区一家年轻的网游开发公司,经受了一次"情感"与"爱"的洗礼……

  谦逊但不失自信的开发主管-来自香港的吴先生十分热情的接待了我,他先跟我简要介绍了一下他们正在开发的这款名叫《最初幻想Online》的大型卡通风格绿色网游的开发背景和开发团队的情况,《最初幻想Online》这部产品之所以叫他绿色网游是因为这款游戏不含暴力,不含色情,它宣扬的是人与人之间、人与世界之间的情感和爱,强调玩家与玩家之间的合作与默契.无论是游戏元素的设计或是任务的编写,都严格依照这些主题来展开.这款游戏的开发团队核心成员分别来自香港和内地,他们大多都是业内有着多年经验的资深制作人士,因为共同的意愿和梦想而走到一起.他们的愿望是这款《最初幻想Online》能成为06年国产网游的一匹黑马-"让爱去战胜杀戮"!好,那就让我们来看看这匹黑马具备怎样的实力……

《最初幻想Online》感动设计之一:充满爱恨情仇的缠绵背景

  感情线索,是现今的网络游戏非常容易忽略的元素,随着创作人员的介绍,《最初幻想Online》为我们展现出来一个充满爱恨情仇的缠绵背景:游戏的世界是由一个中心点世界之颠和八块大陆组成的,其中四块地,水,风,火,大陆是人类统治的文明大陆,而剩下的四块小大陆则由九种不同属性的非人类种族统治.各个种族基本相安无事的生活着,直到世界之颠的一次众神会议来临前,和平都持续着.地,水,风,火四大神明,是创世神和天空神的四个子女,他们经常因为一些事情发生摩擦.水神是四神中唯一的女神,她自认为是世界上最美丽的女人,并且迷恋自己的哥哥风神.但是风神却钟情于一个人类的法师妮亚.妮亚是地之大陆的居民,是位美貌,聪颖的女孩,她对风神怀着难以言语的感情,非常喜欢听风神弹奏竖琴歌唱.腼腆的风神暗恋着她,却从来没有对她表白过.大哥火神则爱着妹妹水神,他见到妹妹迷恋风神产生了嫉妒心理,于是为了得到妹妹的芳心,他告诉妮亚风神爱着她,并安排了两人的幽会.风神和妮亚两情相悦,正在山盟海誓时,水神发现了,嫉妒和怒火控制了她的身心,她向哥哥地神借来了雷霆镜,将原本连着的大陆分割开了.从此,风神因为领地的制约而无法和心上人见面痛不欲生,火神为了赢得妹妹的好感,放出了自己的神兽,羽蛇搜索妮亚的行踪,最终她惨死在巨毒的羽蛇嘴下.风神挑起了战争,和内疚地神结盟与水神和火神决斗,大地在颤抖,妖魔鬼怪四处横行.终于惊醒了沉睡的创世神(父)和天空神(母),他们阻止了战争的扩大,将四神囚禁在世界之颠,忏悔思过.由于战争使得每块大陆分开,而非人种族共同认为战争的罪魁祸首是人类,从此封闭了通往人类领地的道路,并派遣了许多怪物看守到达他们领地的通天魔塔.创世神和天空神在人类的世界散播了四本无字天书,赋予人类的勇士特殊的能力去斩杀世间遗留下的妖魔鬼怪,使世界恢复和平.得到天书的勇士可以通过九种族的领地来到世界之颠神的居所,并被赋予神给他们的特殊称号和礼物,流芳百世.百年来不断有人类寻找天书,可是见到他的人寥寥无几,也没有一个人得到过神赋予的勇士称号.直到今天仍然有来自各国的年轻人勇敢的接受着扫除妖魔的使命为了成为神之勇士而努力着……

黑马杀出 国产卡通网游《最初幻想OL》



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   《最初幻想Online》感动设计之二:充满个性的宠物系统

  在最初幻想的游戏世界当中,所有的怪物都有自己的属性和个性,他/她们共分为九个大系:野兽系,植物系,蛊毒系,神灵系,死尸系,软体系,亡灵系,海洋系,人形系,不同的属性造就了怪物不同的性格,有的残忍凶暴,有的可爱娇小,有的神气十足,有的妩媚妖艳。。。比如“人参娃娃”,他的莫样就像一个人类的小孩,穿一个红色的肚兜,胖胖的,头上没有头发,有一个类似小辫的树枝,上面有三片绿色的叶子。十分可爱;“果冻史莱姆”,像一滴橘红色的水滴,上面有可爱的五官;“地狱看门犬”,长有三个脑袋,都有巨大的嘴和牙齿,并且留着口水和血水,毛皮是黑色的,身体并无腐烂,尾巴是蜥蜴样子的尾巴,没有毛;第一个版本的游戏当中共有120多种外形各异且性格不同的怪物出现。最令人激动的是,在游戏当中,所有的怪物都可以被收服并且饲养为宠,玩家可以根据自己的喜好和性格还有晋级需要来选择自己想收服的怪物,甚至于怪物BOSS也不例外,当然,不同的怪物,他们除了性格表现不同外,为收服他们所花费的代价也有差异,有的小鸟依人,不离不弃,有的脾气暴躁,性格诡异,想拥有这样的怪物你可得好好伺候,不然他很快就会离你而去,甚至在战斗中倒戈出卖你。。。据创作人员介绍,为了突出游戏在怪物系统设定上的独到之处,所有怪物的人工智能都经过特殊而且精细的设计和调整,并且将几十种环境因素溶入了怪物的智能当中,玩家角色的属性,地理环境,人文环境,玩家对怪物的态度,在怪物身上花费的时间和金钱,以及其他玩家的特性等等都将对怪物的行为产生直接的影响。所以,在游戏当中,没有任何一个玩家的怪物会表现出完全一样的行为,每个玩家的不同都将产生他们独有的宠物宝贝!宠物系统作为《最初幻想Online》极具个性的庞大系统将带给网游玩家前所未有的体验。据称,宠物系统不仅仅是个摆设,级别足够高的宠物,他们的战斗力甚至会超过自己的主人。。。哇赛,这是一种什么样的体验?吴先生这里卖了个关子,让笔者下次再来参观的时候见识一下,哈哈,好,我们拭目以待!

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   《最初幻想Online》感动设计之三:充满个性的道具合成系统

  在游戏当中,宝物可以被发现,掉落,做任务获得。这一点符合大多数玩家习惯上获得宝物的途径,值得一提的是,宝物和道具还可以被组装或合成,这样,每个玩家都可以制作出独特的具有个性的宝贝和道具,宝物和道具的合成系统是创作团队重点设计的系统之一,根据物理的,人文的,属性的不同,在道具合成系统的底层是精心设计的合成公式,每种合成的手段都需要考虑原料本身的特性和功用,假如用一段水属性的铁块,和一道火属性的灵符来铸剑,他们的特性就会特性抵消,不论原料本身的数值有多强,作出来的剑都如同废铁,不堪一击,而如果把HP恢复药剂和火属性灵符还有火系矿石来打造的大锤则具有恢复HP和强大的针对水系敌人的攻击特性。这仅仅是举了一个简单的例子,据称,游戏当中的合成公式多的计算步骤和参与元素达到了10多种之多,而且都经过反复的测试和调整来保证不影响到整个系统的平衡性。每个玩家都可以根据自己的需要打造出个性化十足的武器和宝物。吴先生说,在经过严密的测试和反复的调整之后,会不断披露各种道具组合系统的强大功用,呵呵,看来这款游戏创作初始就把玩家的个性化发挥作为一个重点的主题来深入设计,整体感觉是十分的体贴和人性化!这在漫天抄袭的当今国内网游创作大环境下相信一定会成为一个新的亮点。

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