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神仙道sf:音乐神仙道网页SF响起就能让你指尖起舞

作者:神仙道公益服 来源:Sfxdz.cn 浏览: 【 】 发布时间:2019-03-18

纵观中国网游的发展史,有一段特殊的时光--那正是网游如雨后春笋般涌现,大家砍腻了《传奇》,又在焦急等待着《新开神仙道sf》横空出世的2004年。就在这样一个特殊的时间节点上,一款引领国内音乐游戏发展的作品迅速串红,成为各大网吧的统治者,,它就是久游旗下的第一款音乐网游--《神仙道sf》。

2002年,韩国O2Media研发的音乐游戏《o2jam》开启内测。两年后,这款游戏由久游代理,更名为《神仙道sf》后正式进入国内。至于为何它能如此火爆,正因为它让许多本来根本不知道音游是什么的玩家,尝到了音游的独特魅力。

由于受到技术及音乐类型的制约,《神仙道sf》中的音乐多以著名钢琴曲的改编,以及在如今看来有些粗糙的电音为主。虽然后期加入了不少热门的本地流行音乐,但由于谱面和KEY音的严重不协调,产生了演奏过程中跑调等一系列糟糕的游戏体验。所以直到《神仙道sf》面临关服之日,早期的经典曲目仍然深受玩家推崇。

即便此朵劲乐之花仅绽放于转瞬即逝的3年,并被同期财报更优秀的《劲舞团》迅速取代。但作为核心音游的特质,却使它成为了无数玩家的启蒙之作,并能在多年后一同回味曾经手指在键盘上飞跃的“劲乐超快感”。

如今众多玩家入坑音游这一小众游戏类型,仍要得益于前阵子流行的几款音乐手游的宣传。事实上把目光放得更长远一些,音乐游戏的发展远不如此。从街机到PC再到掌机,从纯单机的自娱自乐到社交属性的引入,再到将剧情故事与彩蛋融合其中。音乐游戏正在以另一种方式将一种硬核的、即将被主流游戏淹没的形式向更加能让大众玩家接受的形式转变。当年的《神仙道sf》刚好处在二者平衡的状态下,PC平台和道具付费降低了下限,歌曲谱面的复杂度与合理性带来了更高的上限。